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[GTA SA] Ford Del Rey 1983 v1.1

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Nova versão do Del Rey 83, agora adaptado ao novo ImVehSys 1.4! Se você é apoiador do ImVehSys, o veículo possui uma pasta com os áudios e dois arquivos de configuração que são carregados pelo ImVehSys. Necessário: ImVehSys |  VehFuncs Substitui : voodoo Créditos: Autor base: kakutouka Edições SA-Style/versão del rey: Vermilion093 3D Pequenos Ajustes/Correções: RetrKill0 Adaptação ao ImVehSys e ajustes: PRK99 DFF : 336 KB | TXD : 186 KB

[GTA SA] Übermacht Sentinel (ImVehSys) v1.0

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O Sentinel adaptado para o novo ImVehSys (disponível apenas para apoiadores), perfeito para quem quer aproveitar as novas funções do ImVehSys e manter a originalidade do jogo. Recomendado: ImVehSys |  VehFuncs Substitui : sentinel Créditos: Autor : Rockstar Games Adaptação ao ImVehSys: PRK99 DFF : 301 KB | TXD : 12 KB

[W.I.P] ImVehSys - Sistema de pisca-alerta

Com o ImVehSys 1.4 os veículos do tráfego, assim como do player, suportarão dois sons para o pisca-alerta, assim como na vida real. Os sons acompanham as luzes, evitando bugs de sincronização. O que será que vem a seguir?

[W.I.P] Novo sistema de luzes de seta no ImVehSys

O antigo ImVehFt possui um sistema de luzes de seta baseado na coloração do material da lanterna, para que o mod identifique onde a lanterna está, e dummies de corona de luz. Embora funcione bem, o fato de colorir o material torna o veículo como uma aparência "desagradável" quando ele está adaptado ao ImVehFt e você não usa o ImVehFt em seu jogo, além de a adaptação ser resetada quando você importa o dff no ZModeler e o sistema não suportar o som das setas. O ImVehSys usará um sistema muito mais agradável, permitindo que você use o veículo sem bugs visuais mesmo que você opte por não instalar o ImVehSys, além de som que você pode colocar um som diferente para cada modelo. Lembrando que apoiadores têm acesso ao mod durante o desenvolvimento, você pode apoiar o ImVehSys financeiramente ou com edição 3D. Para apoiar o ImVehSys, envie um e-mail para prk99modder@gmail.com onde explicarei tudo com mais detalhes.

[W.I.P] ImVehSys - Evolução do sistema de áudio

O ImVehSys teve importantes evoluções nos últimos dias, principalmente no sistema de áudio. Além do efeito da partida do motor e de você poder puxar o freio de mão, os veículos AI também puxam o freio de mão ao estacionarem! Os apoiadores do ImVehSys ganharão este som do freio de mão como presente, mas é possível colocar o som que você quiser. O sistema de áudio do ImVehSys é algo "inovador" para os mods do jogo, já que você será capaz de configurar e alterar cada som de cada veículo com um simples editor de texto, além de poder por um som diferente para cada veículo, evitando muita repetição em certos sons e podendo por o som realista para o modelo específico. Você pode apoiar o ImVehSys enviando um e-mail para: prk99modder@gmail.com e lá eu te explicarei todas as formas de apoiar o mod. Os apoiadores do mod podem participar do desenvolvimento do novo sistema do mod, com sugestões, dicas, edições, além de terem acesso ao mod durante o desenvolvimento dele. Lembrando que o mo...

Apoie o projeto do ImVehSys para GTA San Andreas

Para quem ainda não conhece o ImVehSys, ele é um mod para GTA SA que adiciona novas funções para os veículos do jogador e do tráfego, como veículos pesados na faixa da direita, luzes de emergência para as viaturas, novo sistema de remap dos veículos, brilho do sol na lataria, entre outras funcionalidades. Eu venho trabalhando em novas funções para tornar os veículos o mais funcionais possível, com sistema de animações (como ponteiros, pedais...), fontes de exibição visual (como velocímetro digital, temperatura do ar-condicionado...) e novo sistema de som (som de ré, freio de mão...). O mais inovador do novo sistema geral do ImVehSys será o fato dos veículos ganharem um arquivo de texto (model.cfg) onde qualquer pessoa pode fazer alterações no veículo, sem precisar entender NADA de 3D. Com o model.cfg você poderá alterar o giro do ponteiro do velocímetro (se o veículo estiver com o ponteiro adaptado), poderá alterar o som de algum determinado componente do veículo, entre outras possibil...

Acesso Antecipado de Low and Furious, disponível agora na Steam!

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Chegou o dia! (Posto só 2 dias atrasado, mas beleza lol) Depois de meses de trabalho intenso, noites viradas, alguns feedback da comunidade e testes com a demo, temos o orgulho de anunciar que Low and Furious: Baixos de Quebrada está oficialmente disponível em acesso antecipado na Steam ! Este é mais que um lançamento — é um convite para você fazer parte da construção contínua do nosso jogo. A partir de hoje, você poderá explorar novas regiões, participar de corridas, testar mecânicas nunca vistas na demo, e claro, viver a cultura automotiva brasileira em cada detalhe. Confira o Trailer: O que esperar da versão de Acesso Antecipado? Essa versão já vem muito mais robusta do que a demo, com dezenas de funcionalidades novas, melhorias e correções baseadas no feedback da comunidade. Você poderá: Ativar o nitro recarregável com manobras e eventos de drift Usar o sistema de suspensão hidráulica e ajustar o estilo como quiser Instalar luzes extras, neons, vinhetas , e muito mai...