Um projeto que comecei dentro do GTA Brasil de fazer as ruas com sinalização mais próxima a realidade (sinalização gráfica horizontal);
Qual a diferença dessa versão com a do GTA Brasil?
- Foi finalizado vários locais
- Corrigido alguns bugs
- Editado mais locais.
- Lod editado na zona rural LS
Total foram editados +200 arquivos novos
OBS.: - No mod está incluso as texturas das ruas em SF e LV, mas essas cidades não foram editadas o uso é opcional. Outro detalhe que os arquivos ainda são os mesmos do GTA Brasil.
Além disso as ruas não são compatíveis com o GTA Brasil, pois as texturas em LS e Rural de LS estão usando texturas originais do jogo com apenas as ruas editadas e algumas calçadas.
Substitui: Todas as ruas LS e zona rural LS
Opcional ruas SF e LV
Créditos:
LS e Rural:
Textura de asfalto base: Meck
Autor base usada: Junior_Djjr
Autor Texturas Variadas, novas texturas e remap: RetrKill0 (FJB)
Autor base usada: Junior_Djjr
Autor Texturas Variadas, novas texturas e remap: RetrKill0 (FJB)
SF e Estrada:
Autor: Desconhecido
Edições SF: JOOj
Edições SF: JOOj
Edições estradas: RetrKill0
LV e Deserto:
ThePedro004 (Edição/Montagem)
Anime_Boom, Cryhd, Arc_Angel, EpriTeX & Reyser (Texturas do L.A. Roads),
ParoXum & BLITZ (Texturas do SRt3),
dima001rus & MaKs_IV (Texturas do RoSa).
Início Remap no deserto RetrKill0 (FJB)
LV e Deserto:
ThePedro004 (Edição/Montagem)
Anime_Boom, Cryhd, Arc_Angel, EpriTeX & Reyser (Texturas do L.A. Roads),
ParoXum & BLITZ (Texturas do SRt3),
dima001rus & MaKs_IV (Texturas do RoSa).
Início Remap no deserto RetrKill0 (FJB)
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